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介绍

  1. 用于查看、修改和转换饥荒动画,并且提供实时预览功能,在修改后自动更新动画预览,做到所见即所得,免去繁琐费时的测试步骤。

  2. 简单易用,操作简单,功能全面,并且开箱即用,无需安装任何环境或软件,只需要在浏览器中打开网页,就可以使用。

  3. 修复已知动画工具的一些bug,可以帮助modder解决在制作饥荒动画时可能遇到的所有问题。

  4. 放弃原有点Spriter的动画编辑器,转而使用Spine动画编辑器,提供了更强大的动画编辑功能,一致的动画播放效果,并且修复了转换动画时遇到的bug。

功能

  1. 可以直接修改build.bin和anim.bin文件,并且实时查看修改。

  2. 可以将build.bin文件和anim.bin转换为可读的json文件。

  3. 解决修复在饥荒中制作动画可能遇到的所有问题,如:

    (1) 解包一些文件时图片拉伸错误(一些单机动画)。

    (2) 打包的动画有时在游戏中鼠标无法选中(如坎普斯背包无法选中上半部分)。

    (3) 转换tex纹理时没有使用premultiply alpha,导致图片错误(科雷的TexTool就有这个问题)。

    (4) 图像大小限制,图像太多时,打包进入游戏崩溃。

    (5) 打包时不能自动裁剪图片。

  4. 为饥荒动画制作提供Spine编辑器制作流程,提供了强大的动画编辑功能,修复了转换动画时遇到的bug,保证编译后的动画与播放的动画一致。

快速上手

浏览器中打开网页,并且将饥荒的任意动画文件拖入工具中,即可使用。

工具地址(二选一即可):网址1、网址2。

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贡献者: jerry
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