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Spine

Spine 是一款针对游戏开发的 2D 骨骼动画编辑工具。Spine 旨在提供更高效和简洁的工作流程,以创建游戏所需的动画。

Spine提供更强大的动画编辑功能,如贝赛尔曲线,骨骼动画,约束,皮肤等。

Spine官网: https://esotericsoftware.com/

Spine工具

为饥荒动画制作提供Spine编辑器制作流程,实现所见即所得,并且解决饥荒动画制作中可能遇到的所有问题,如:

  1. 解包后再打包后的图层名错误,导致Hide/Show功能失效

  2. 打包动画帧率为40,而游戏中帧率为30

  3. 解包后再打包一些图片数据错误,导致动画错误

  4. 解包后再打包duration错误,导致动画错误(如手持动画不显示)

  5. 不支持一个bank,和多个build一起解包,导致解包后symbol缺少,打包后动画错误(一些动画解包再打包后,雪图层缺失)

  6. 打包动画自动插帧错误,导致游戏中编辑器中动画效果不一致

  7. Spriter不支持斜切动画,导致一些动画解包错误

...

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贡献者: jerry
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