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导入

  1. 点击open按钮,可以在弹出的窗口中选择导入的动画文件,进行导入。

  2. 或者直接拖动文件到浏览器中。

可以处理的文件格式:json、bin、tex、dyn、zip


导出

点击export按钮,可以在弹出的导出界面进行选择导出的设置,最后点击Download按钮下载导出的文件。导出界面如下图所示:

Type选项

  1. json:导出json格式的动画文件。

  2. bin:导出bin格式的动画文件,用于游戏中使用。

  3. spine:导出可在spine编辑器中使用的动画文件。

Anim选项

  1. 勾选框表示是否导出该内容。

  2. Banks旁边的ecalculate collision可重新计算anim的碰撞框数据, 必须勾选对应的Build。

  3. all symbol frames 和 Spine Setup Pose:在导出spine格式的动画文件时使用,见饥荒动画转Spine

Build选项

  1. 勾选框表示是否导出该内容。

  2. Atlas:是否导出tex纹理集。

  3. spit:是否导将贴图集切分为单独的图片。

  4. repake:重新打包tex纹理集。对图片进行改动时需要勾选这个按钮。

  5. dyn:是否导出为dyn格式的动画文件。

  6. Merge Build name输入框:在勾选了多个Build时,导出时会将多个Build合并为一个,可输入合并后的Build名称。

Zip选项

  1. 勾选框表示是否压缩导出文件为zip格式。

  2. File Name输入框:输入zip文件名。

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贡献者: jerry
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