导入
点击open按钮,可以在弹出的窗口中选择导入的动画文件,进行导入。
或者直接拖动文件到浏览器中。
可以处理的文件格式:json、bin、tex、dyn、zip
导出
点击export按钮,可以在弹出的导出界面进行选择导出的设置,最后点击Download按钮下载导出的文件。导出界面如下图所示:
Type选项
json:导出json格式的动画文件。
bin:导出bin格式的动画文件,用于游戏中使用。
spine:导出可在spine编辑器中使用的动画文件。
Anim选项
勾选框表示是否导出该内容。
Banks旁边的
ecalculate collision可重新计算anim的碰撞框数据, 必须勾选对应的Build。all symbol frames和Spine Setup Pose:在导出spine格式的动画文件时使用,见饥荒动画转Spine
Build选项
勾选框表示是否导出该内容。
Atlas:是否导出tex纹理集。spit:是否导将贴图集切分为单独的图片。repake:重新打包tex纹理集。对图片进行改动时需要勾选这个按钮。dyn:是否导出为dyn格式的动画文件。Merge Build name输入框:在勾选了多个Build时,导出时会将多个Build合并为一个,可输入合并后的Build名称。
Zip选项
勾选框表示是否压缩导出文件为zip格式。
File Name输入框:输入zip文件名。
